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Francisco Ramirez
lunes, 26 de octubre de 2009
Limpieza de cuarto de hotel
Las condiciones para este caso es que el huesped salga para poder realizar la limpiza
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Fundamentos de programacion
1.1 Reconocimiento de clase y objeto y su relacion...
1.2 Abstracción y Encapsulamiento
1.3 La POO y la Compejidad del sofware
1. 4 El ciclo de vida clásico del software
1.5 Elementos primordiales en el modelado de objetos
1.5.1 Abstracción de objetos
1.5.2 Encapsulamiento de objetos
1.5.3 Modularidad de Objetos
1.5.4 Jerarquia y Herencia
1.5.5 Polimorfismo
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